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Cargo 教程

在 Rust 开发中,几乎所有的项目都是使用 Cargo 来进行管理和构建的,因为它提供了便捷的工作流程和强大的功能,使得 Rust 开发变得更加高效和可靠。

Cargo 是什么

Cargo 是 Rust 的官方构建系统和包管理器。它主要有两个作用:

主要有两个作用:

Cargo 主要特性和功能:

Cargo 功能

Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,构建和运行分别对应以下命令:

在 VSCode 中配置 Rust 工程

Cargo 是一个不错的构建工具,如果使 VSCode 与它相配合那么 VSCode 将会是一个十分便捷的开发环境。

在上一章中我们建立了 greeting 工程,现在我们用 VSCode 打开 greeting 文件夹(注意不是 runoob-greeting)。

打开 greeting 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.json 和 launch.json,文件内容如下:

tasks.json 文件

{ ????"version":?"2.0.0", ????"tasks":?[ ????????{ ????????????"label":?"build", ????????????"type":?"shell", ????????????"command":"cargo", ????????????"args":?["build"] ????????} ????] }

launch.json 文件(适用在 Windows 系统上)

{ ????"version":?"0.2.0", ????"configurations":?[ ????????{ ????????????"name":?"(Windows)?启动", ????????????"preLaunchTask":?"build", ????????????"type":?"cppvsdbg", ????????????"request":?"launch", ????????????"program":?"${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe", ????????????"args":?[], ????????????"stopAtEntry":?false, ????????????"cwd":?"${workspaceFolder}", ????????????"environment":?[], ????????????"externalConsole":?false ????????}, { ????????????"name":?"(gdb)?启动", ????????????"type":?"cppdbg", ????????????"request":?"launch", ????????????"program":?"${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe", ????????????"args":?[], ????????????"stopAtEntry":?false, ????????????"cwd":?"${workspaceFolder}", ????????????"environment":?[], ????????????"externalConsole":?false, ????????????"MIMode":?"gdb", ????????????"miDebuggerPath":?"这里填GDB所在的目录", ????????????"setupCommands":?[ ????????????????{ ????????????????????"description":?"为?gdb?启用整齐打印", ????????????????????"text":?"-enable-pretty-printing", ????????????????????"ignoreFailures":?true ????????????????} ????????????] ????????} ????] }

launch.json 文件(适用在 Linux 系统上)

{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug", "type": "gdb", "preLaunchTask":?"build", "request": "launch", "target": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}", ????????????"cwd":?"${workspaceFolder}" } ] }

launch.json 文件(适用在 Mac OS 系统上)

{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(lldb) 启动", "type": "cppdbg", "preLaunchTask": "build", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "lldb" } ] }

然后点击 VSCode 左栏的 "运行"。

如果你使用的是 MSVC 选择 "(Windows) 启动"。

如果使用的是 MinGW 且安装了 GDB 选择"(gdb)启动",gdb 启动前请注意填写 launch.json 中的 "miDebuggerPath"。

程序就会开始调试运行了。运行输出将出现在"调试控制台"中:

在 VSCode 中调试 Rust

调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。

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