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电影或电视剧中有哪些常识错误?
古代打仗跟打群架一样,一群人冲在一起拿个刀啊枪啊乱砍,一点素质都没有,街头混混打群架都知道要包抄排阵位,古代兵书记录下来的那么多阵法都被导演和编剧这样的狗吃了吧,你以为练兵练什么?古代就是练阵法,弓弩手在哪里,长枪手在哪里,骑兵在哪里,谁先动,都是有要求的好吗?狼吃羊群都有战术,人打仗就混战啊!!!骑兵比多数步兵的成本高好吧,导演一次次拿骑兵去冲击步兵方阵,国家再有钱不是你这样糟蹋的。
骑兵古代是用来包抄,突袭,快速机动这样高价值的行动用的,骑兵的速度优势在冲击步兵方阵根本体现不出来好吗,正面冲击骑兵没有特别大的什么优势的好吗?(有人提到重骑兵,重骑兵是用来冲击步兵的,在中国南北朝和唐朝比较盛行,宋朝因为损失了大量草场,马匹数量和质量都有所下降,骑兵逐步成为步兵的附属,重骑兵这种高成本的兵种也逐步淡出主要战场。
而国产各类影视剧中的骑兵,能带个头盔和胸甲就已经算是精良部队了,更不要说马匹的护具了,所以这些影视剧中几乎没有重骑兵的存在,更不要说重骑兵冲击步兵,而我的上述回答针对的是轻骑兵冲击步兵方阵,这个我更正下,谢谢)说说近代打仗,抗战吧,大家吐槽穿越枪支什么的我就不说了,还说说战术,共产党游而不击的传言和你们这群二逼导演有着不可分隔的关系。
每次打仗都是在山谷里伏击啊,日本人就是猪山谷里走多了也都知道山谷里行军太危险了。
共产党那么多优秀的游击战术被你们吃了吗,破袭战知道吗,麻雀战知道吗?天天就知道山谷里伏击,搞得中国只有山谷能打胜仗似的!还有阵地战五米一个机枪,我去中国军队的配置好精良啊。
你丫子弹好多啊,还把机枪拍正面。
国军精良的中央军一个师才300多挺轻重机枪,你一个阵地几米就一把机枪,德军都没这配置。
还有啊,机枪尤其是捷克式轻机枪不带换子弹的,一个弹夹里20发子弹,每分钟射速600-700发的射速都不够你突突的,有经验的射手都是点射好吗,一方面省子弹,另一方面不让敌人推断出你换弹夹的空隙。
你突突突打枪管早打红了好不好。
还有啊,有个兄弟死了,总有个傻逼高呼着dog fuck Japanese的口号跳出阵地抱着机枪突突突,你不知道机枪手很重要是不是,熟练的机枪手,训练成本比步枪手贵多了好吗,没那心理素质谁来让你做机枪手的。
最后啊,机枪的用法不是排在正面,你在正面突突突,冲击部队稍微分散点,你就是在费子弹,机枪都是在侧翼形成交叉火力的,这样才能形成最大火力!再说说打架,不管是带武器还是不带武器,哪有让你大战几十回合不分胜负的,真正的比武几下就能分出高低,就是规则限制的各类格斗比赛都不会出现几个回合不分胜负的,更何况没有限制的比武。
瞅准一个机会插眼踢裆或者给一刀,就差不多了。
拿个刀打半天不分胜负的那是武侠好不好。
另外就是你打个半分钟,够长的了吧,电视里的人喘都不喘一下,你试试,精力高度集中,对面每一个攻击都要全力防住或者迅速躲开,然后还要全力进攻,这个体能消耗不是一般人能承受的,除非专业运动员,打个半分钟不大口喘气。
先这么多,等想到了再来更新
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继续说说战术,一群逗比导演拍了好多战争片,攻坚战冲锋永远都是一堆人扎着堆往前冲,然后就被机枪突突死了,结果导致大家认为GCD打冲锋都是添油战术、人海战术,黑TG的人一度传言国军打不赢内战/美帝打不赢朝鲜战争,是因为TG人海战术让国(dou)军(bi)的战士们/美帝的人权卫士杀人杀到手软,不愿意再屠杀同胞/TG了。
别逗了好吗,攻坚战这么打TG多少人都不够送的。
就是新兵蛋子上战场,都看的出来,扎堆冲锋除了送死一点意义都没有。
真正的冲锋队形要适度分散,不然一颗炮弹可以带走一个班。
TG在抗日斗争中早已总结出了一套成熟的冲锋战术,并在解放战争和朝鲜战争中屡试不爽,这就是林彪经典的三三制冲锋阵型。
这种冲锋以班为单位分成了三个梯队,一个班又分成了三个战斗小组,每个战斗小组三人,以便相互接应。
三人战斗小组呈箭镞式进攻队形每名士兵任务分工明确,进攻-掩护-支援。
一个步兵班分三个小组,班长,副班长,还有一个小组长,各带一小组人行动。
行动时三名士兵组成一个战斗小组,两名士兵在前,组长在后, 呈三角阵型,三个战斗组组成一个战斗班,三个战斗班组成一个战斗群,行动时呈"散兵线"队形展开。
不懂的人可以参见我朝农业卫视每晚七点三十分的农(军)业(事)报道,里面依然有步兵冲锋演习,看看那个冲锋密度就知道导演们编剧们到底有多傻【哔~~】了。
【三三制,机枪手在后掠阵,两步枪手前出,销魂的投弹姿势,土工一流】
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说说狙击手吧,不知从何时起,狙击手题材的小说和影视剧越来越流行,不管现代还是近代为背景的影视剧,没个狙击手的在里面都不好意思说是军事题材/战争题材的。
但是啊,这些影视剧给了人们一个错误的影响————狙击手都是用来爆头的。
不说狙击手,稍微涉及点神枪手的都会大量出现爆头场景啊。
玩过CS/CF的玩家都知道,在游戏里打一个爆头是多么难,不管你用的是不是狙击步枪,现实战争中,中远距离打个爆头确实是难上加难。
在远距离即使你开高倍镜,想打中一个人都要十分费劲,更别说你正中眉心的爆头了。
Discovery频道的狙击手节目里就讲过,打中一个人眉心所花的时间,够狙击手打三个人的躯干了。
所以不是特别情况,比如敌人漏出的身体过少之类的,狙击手不会优先选择爆头。
另外啊,爆头是真的把头爆了,不是打一个小洞洞(这么处理是为了画面能让大多数观众接受),这点在僵尸片里为了追求血腥画面反而做的更加真实,玩过《狙击精英》的基佬们都感受过那种慢放的爆头画面。
普通步枪打人脑袋会削掉半个头,更不用说狙击枪了,伊拉克战争中一个美军狙击手在狙击水塔上的敌人时,直接把伊拉克士兵的下半身从水塔上打飞,而上半身还留在水塔上,可见狙击手狙击镜里看到的是多么血腥的画面。
除此以外,影视剧里常见的错误还有就是用狙击镜十字瞄准目标,亲,求不闹,地球有引力,还有风,还有水汽,还有自转,你在中远距用十字对着目标你百分百不中,这都还不计算目标运动的提前量。
一把狙击枪虽然精度够高,但也有误差,这种误差就是可能在远距离你瞄着十环打的时候,子弹的总是在十环8点的方向,因为这种误差在远距离就被放大了,所以狙击手一般不换枪,因为要打几千发子弹才能彻底征(shu)服(xi)一把枪的性格,扳机的力度,子弹的偏向等等。
——————————————10.3update——————————————————————
还有打架,不管是古代还是还是现代,出现那种一挑好几的镜头,然后主角很潇洒的把这些不识好歹的对(sa)手(bi)们一一打趴在地,哥真是醉了。
导演,你站出来,我绝对不打你,跪下来求你给主角几个智商正常的对手吧。
看看那些猪一样的对手,在镜头里晃来晃去,然后等同伴倒下了一个接一个排队上去等主角KO。
你是傻还是咋的,不知道你武力值不如主角啊,还想绅士风度的单挑。
多打一这么好的机会大家一起上,再牛逼的高手也被干爬了知道不。
只要前期有一两个上去吸引对手/充当承受伤害的肉盾,迂回到侧后方的队友一人一脚/刀,直接搞定。
纵使他有三只手三只脚也不够用的。
不然打架为啥谁人多谁牛逼?我见过能打的,一打三都能赢,不过是苦战,但是从没见过一打5还能赢的,他告诉我,看他一个对对手几个人,2-3个人,不得以动手的,能打翻一个是一个,如果对手是5人+,则是能跑就跑,除非对方都是小学生。
—————————————10.6update———————————————————————
国产影视剧里的炮弹和手雷的威力是个超级大的BUG,在面对常凯申物流公司\日本鬼子的时候,边去造手雷的威力大于敌人的炮弹,一枚下去,方圆两米的敌人顿做腾空状,而凯申物流或者日本人的炮弹手雷打过来就跟炮仗似的,在主角为首的正义人士脚边就听个响,顺带带起一片尘土,脏了正义人士的头发和衣服。
不得不感慨咱们边区造的质量真是杠杠的。
想当年红军长征前,赶制了一批手榴弹,好多扔出去响声都听不到,看来TG的手雷制造能力在电视剧里进步飞快啊。
手榴弹这类装备主要是破片伤害好吗,不是尘土伤害,如果没有遮蔽的话,几米之内的站立人员虽不会腾空飞起但都会受到破片杀伤,封闭空间内这种伤害会更大。
另外说说炮弹,其实看看《集结号》(少有的良心战争国产片)里的战争场面就知道了,一颗炮弹下来,落你附近就算炸不到你,也能把你震个半残。
炮弹到地上炸了不是掀起点土听个响的,是一个弹坑好吗,在地上打不出弹坑的那是《坦克世界》?炮弹是真能掀起尘土,这些尘土可以把方圆几米的炸不死的人都活埋了,主角们对炮弹手雷的免疫,让人真觉得不可思议。
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